Le Coeur de Verre

J’ai publié de nombreuses battlemaps, scénarios et Donjons en Une page que vous pouvez retrouver en anglais sur ce site et/ou en français sur celui-ci (tout n’est pas traduit, loin de là, mais pour les battlemaps, ce n’est pas forcément un gros souci !).

Voici une map en cadeau pour Noël, je la poste ici afin de traduire les pistes de scénarios qui l’accompagnent et que vous pouvez utiliser (ou pas !) librement.

A noter que l’inspiration de cette carte est la superbe chanson Heart of Glass de Blondie, qui m’a donné l’idée de l’histoire, ceci combiné à la saison et à l’envie d’utiliser la neige et le froid – même si nous en avons de moins en moins pour Noël…

Le Coeur de Verre est une trame d’aventure générique pour JDR médiéval-fantastique mais doit pouvoir être adaptée à d’autres genres. Ce scénario gratuit est un one-shot d’une session qui peut être facilement intégré à n’importe quelle campagne plus longue. N’hésitez pas à me faire un retour si vous faites jouer cette aventure !

Les ressources proposées ici (cartes, plans) ne sont pas libres de droit ni utilisables pour une utilisation commerciale, ce scénario n’est donc proposé que pour une utilisation à titre privé.


Si vous prévoyez de jouer ce scénario, arrêtez la lecture ici !


Synopsis

Le Cœur de Verre est un objet magique du Plan de la Glace, un pur joyau de givre aussi transparent que du verre. Il est arrivé chez une belle et mélancolique jeune femme surnommée Blondie, car elle a longs cheveux dorés. Il semble qu’elle ait été changée en un être appelé la Sorcière de l’Hiver et que sa maisonnette soit devenu le Palais du Givre.

L’objet est aussi appelé le Cœur de l’Hiver par certains anciens. On dit qu’il répand la glace et du froid autour de lui. Les autorités sont inquiètes de ce changement soudain de climat et craignent que les choses empirent. L’hiver vient…

L’aperçu en 3D ci-dessus vous permet de visualiser plus aisément certains éléments que sur une vue 2D.

Les alentours

Des monstres des neiges gardent les alentours du palais. Ils rôdent dans les bois où ils se dissimulent aisément. On peut y trouver des yétis géants, des ours ou même des trolls des glaces.

Il ne faut pas se fier non plus aux bonhommes de neige qui sont à proximité des lieux, ils sont maléfiques et pourraient bien lancer des boules de neiges destructrices et glaciales !

Enfin, un aventurier audacieux est venu explorer les lieux en ski pour essayer d’en savoir plus mais il est introuvable…

le palais du givre battlemap fantasy
Image en basse résolution, pour une meilleur qualité voir plus bas

Le Palais du Givre

La maison a été changée en une construction de glace nommée le Palais du Givre. Les murs sont nimbés de couleurs chatoyantes et semblent animés d’illusions changent qui peuvent induire les gens en erreur. Il règne dans les lieux un froid glacial qui peut causer des dégâts.

Blondie, maintenant transformée en Sorcière de l’Hiver aux cheveux blancs de givre, protège farouchement les lieux grâce à ses sortilèges. Elle est assistée de morts-vivants, les Chevaliers du Froid (dont l’explorateur malheureux) mais aussi de méphites de glace. De nombreux pièges sont présents, tels des flèches de givre, des bourrasques glacées ou encore un sol glissant par endroit, menant à un gouffre gelé. L’exploration de la chambre de Blondie révèlera de nombreux trésors et artefacts. Une autre salle est dédiée à la découverte d’un Plan du Magma que le Cœur de Verre veut détruire via la Sorcière, aidée par une sorcellerie maléfique.

Le Coeur de Verre

L’objet irradie un froid intense et se trouve dans une pièce à part, gardé par un démon de froid qui ressemble de prime abord à une statue mais s’anime dès qu’une source de chaleur s’approche. Le Coeur reflète les objets et personnes, et ceux qui s’y voient sont changés en glace. Sa beauté charme ceux qui s’en approchent et leur donne envie de servir la Sorcière. Il peut être détruit avec difficulté, rendant son aspect normal aux lieux et à Blondie. Mais qui sait s’il ne réapparaitra pas un jour, dans d’autres lieux, au cœur de l’hiver ?

Les cartes

Les maps sont en haute résolution (7200 x 7200 pixels à 150 DPI) pour utilisation dans un programme en ligne (Roll20, Fantasy Grounds, Foundry VTT…) ou pour impression papier. La taille est de 40 x 40 cases de 1,50 m en jeu.


Bonus : d’autres scénarios de jeu de rôle sont à retrouver sur cette page



Une réponse à « Le Coeur de Verre »

  1. […] sur le thème du froid, de la glace et de Blondie, si, si ! Voici donc Le Coeur de Verre, une map gratuite avec quelques idées de scénario pour un one shot ponctuel, pourquoi pas […]

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